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自分の殻を破るのは自分という存在。

どうも、Soranekoです。

最近ゲーム配信の時間がとてつもない長時間になりつつあります。

普通に4時間以上の配信時間を叩き出しているので、そこは自分の成長とも言えるかもしれません。

しかしながら、私にとって一番大事なのは配信時間ではなく、その中身と数字です。

どれだけ配信時間を長くしても、その中身の数字が悪かったら話になりません。

私の成長度合いに期待することは多いですが、それが果たして右肩上がりになってくれるのかは不透明で、その中で自分の殻を破る事ができるのかどうかがこれから問われてくると思います。

ゲーム配信だけでどこまで食い下がれるのか。

自分の殻を破るのは自分自身という存在なので、自分に味方してくれる人がいなくなった今、私の真価が問われることになると思うと不安で仕方がありありません。

ただ、その成長を楽しむ余裕さえ生まれて来れば、とても楽しい活動になると感じています。

そんな楽観的に考えることは私の性格ではとてもできませんが、本当にやりたい事を実践していくことを心に刻んで行動していかないといけません。

これまでやらなかったジャンルのゲームをプレイしていく事も大事だと思いますし、新しい道を自分の力で開拓していく事は努力です。

得意なゲームだけをプレイしていても、自分の成長には結びつかないという事は分かりきっているので、苦手なジャンルをどのように攻略していくべきかを考えていく必要があります。

私にとってはPvPと呼ばれるジャンルのゲームはすごく苦手で、対人戦とか本当にやりたくないと感じています。

協力してプレイするPvEであれば喜んで参加するんですけど、今のゲーム配信界隈の需要はPvPメインという構図になっているため、そこに自分が割って入る余地があるのかを慎重に見極めていかないといけません。

何かを極めるということを自分自身の手で体現していく必要があるとか、本当に厳しい現実です。

私も、中途半端にこれまで生きてきたので、一つのことを極めるという夢はありましたがそれが実現する見込みはあまりなく、半ば諦めてしまっていたんですが、これからはそこを本気で目指していく必要があるんですよね。

なので、これから厳しい戦いが始まってくとは思いますが、皆様陰から応援の程よろしくお願い致します。

当ブログでも、その経過報告等はさせていただこうと思っていますので、もし宜しかったらこれからも引き続きブログを読んでいただけると嬉しいです。

それでは、今回はここで終わりにさせていただきたいと思います。

最後まで読んでくださった方、本当にありがとうございました。

では、また次回の更新でお会いしましょう。

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